1
我愣了一下,很快就反应过来。
「……?」
1
【
品】铁剑如果是这样的话——
为系统能理解、也能再次使用的资料。
【取得方式】
请选择修改对象!
「……这也太
熟了吧。」只有一段冷静而简洁的提示,静静地宣告——创造已经开始。
2
心想既然有键盘,那代表在这个介面,可能不是使用语音输
。【设计蓝图】请输
设计蓝图或开启「设计蓝图库」我下意识地屏住了呼x1。
1
------------------------------------
1
我
选「收起提示」,画面随即缩小,只留下悬浮在视野角落的
度资讯。是,
行新手教学<显然,系统是
据已解析的资料,自动生成清单。【
品】铁剑长几乎是同一时间,新的视窗浮现,熟悉的虚拟键盘也一并显示。
「那就……铁剑吧。」
请选择创造
品!------------------------------
【修改对象】
视窗弹
的同时,在下方还浮现
一个半透明的介面。显示资讯
【可创造
品】【素材】请输
素材资讯或开启「素材资料库」完成度:1%。
「创造。」

箱<1
否,略过
【提示讯息】
画面一

来,我就愣住了。我
x1一
气,依序将资料输
。------------创造------------
无论是栏位排列,还是C作逻辑,都让人产生一

烈的既视
。这
系统对「第一次使用者」的照顾程度,简直跟我以前参与过的游戏教学设计一模一样。【数量】1
「还真的有啊……」
目前能选的只有两个选项。
直接生成
【设计蓝图】长剑
「……虚拟键盘?」
铁剑长
没有犹豫,我再次
选了「是」。直接生成
完成度:??%
【数量】请输
制作数量我下意识地喊
了选项。设计蓝图<
------------创造------------
我意识到画面持续开启中,其他功能似乎仍可运行。
【制作
程】请输
制作资讯或开启「制作
程库」这画面,让我一瞬间有
回到工作桌前的错觉。是真的在「制作」。
【取得方式】
1
1
「……真的开始了?」
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我低
看了看自己的双手,没有任何异样的
觉。------------修改------------
【消耗MP】5MP
——没有反应。
------------创造------------
下一步取消
收起提示
简直就像是把某款我曾经参与设计的制作介面,原封不动地搬
了异世界。「啊……」
剩余时间:1赛特
------------创造------------
画面随即像回应我C作般地切换。
【制作时间】1赛特
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我
下了「确认」。在
度条缓慢上升的同时。「……真的要开始创造了啊。」
【
品】铁剑这时完成度已在缓慢上升。
【取得方式】

箱【制作
程】锻造我才终於意识到——这不是教学画面,也没有任何地方标示「测试中」。
铁锭<
------------创造------------

箱<1
下一步取消
【素材】铁
看到「制作时间」与「MP消耗」被明确标示
来,我的心
不自觉地加快了几分。「接下来,就是创造了吧。」
我忍不住失笑。
这已经不是「系统说明」,而是实际执行阶段。
1
这一次,系统的反应明显不同。
「铁剑长」创造中
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第一次使用创造,是否
行新手教学?我
下键盘上的「下」,再
选「确认」之後。确认内容无误後,我
选了「下一步」。------------创造------------
排列整齐的
键、熟悉的
置——「原来如此……」
确认取消
「显示资讯……?」
换句话说,只要解析过一次,就等於把这个世界的「制作方法」,存
了我的系统。原来——这就是MP消耗的
觉啊。工程师的直觉驱使之下。
制作资讯
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就在我还在观察时,视野角落的
度条,微不可察地向前
动了一格。------------------------------------
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那一瞬间——好像T内有东西被
行cH0U走一般。我低声喊
技能名称。------------创造
度------------【创造
品】铁剑我低声喊
:「修改。」